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Jugend (12-15 Jahre)

Themen

Samurai

Infos zum Spiel

Kategorien:
Warm Up
Dauer:
ca. 15 - 20 min
Ziel:
Förderung von Reaktionsfähigkeit, schnellem Denken, Teamkoordination und spielerischem Wettbewerb.

Spieler:innen wählen Oma, Tiger oder Samurai, wobei jede Figur die andere schlägt, frisst oder einschüchtert, und Teams versuchen durch taktische Auswahl ihrer Figuren, Punkte zu erzielen.

Die Schüler stehen sich paarweise mit ca. 2 m Abstand gegenüber. Auf Kommando des Lehrers stellen sie eine dieser drei Figuren dar:

Oma: Mit erhobenem Zeigefinger drohen und „Na, na, na“ sagen. 

Tiger: Fauchen und die Hände wie Krallen geformt heben.

Samurai: Ein imaginäres Schwert von oben nach unten schlagen und siegessicher „Ha“ rufen.

Dabei schlägt der Samurai den Tiger, der Tiger frisst die Oma und die Oma schüchtert den Samurai ein.

Team-Variante 1

Die Schüler bilden zwei Teams und stellen sich in einer Reihe gegenüber auf. Vor jeder Runde stimmen sich die Teams intern ab, welche Figur sie als nächste ausführen. Gestartet wird auf Kommando des Lehrers.

Team-Variante 2

Wieder bilden die Schüler zwei Teams. Diesmal stehen sie sich in zwei Schlangen gegenüber. Das erste Paar spielt gegeneinander. Der Verlierer scheidet aus, der Gewinner stellt sich hinten in seiner Schlange an. Dann spielt das nächste Paar usw.

Wenn alle Spieler eines Teams ausgeschieden sind, hat es verloren und das Gewinnerteam bekommt einen Punkt. Es wird so lange gespielt, bis ein Team drei Punkte Vorsprung hat.